Autodesk VRED Pro 2019 for Mac是一款非常强大的三维可视化和虚拟样机软件,它可帮助用户在汽车开发流程和CGI制作过程中创建高端可视化和虚拟原型。可视化专家,颜色和装饰专家,照明设计师和营销人员可以利用设计和工程评估工具以及身临其境的工作流的全部功能来协作和可视化照片级原型。通过VRED渲染引擎的高保真渲染结果可以探索汽车模型的感知质量和人体工程学。通过从物理过程转向虚拟过程,汽车制造商及其供应商可以帮助弥合沟通差距并缩短总体上市时间。
OpenGL更新
我们完全重新设计并重新开发了我们的OpenGL实现,从版本2.x升级到4.x. 因此,您可以预期:
取决于硬件和场景,性能会有相当大的提高。场景越复杂,潜在的速度增加越高。
改进的实时抗锯齿。8个光源的限制增加到256个。
完整的SLI支持。
VR更新
VRED 2017中的VR更新让您体验完全沉浸的体验变得简单且经济高效。
HTC Vive支持。
Oculus Rift SDK更新和VRED Presenter中全面的Oculus Rift支持。
NVIDIA VR SLI支持。
要更改SLI模式,请选取“ 编辑” > “首选项” >“ 渲染选项” >“ 高级可视化”,然后在SLI部分中选择模式“ Alternate Frame”或“ Multicast Stereo”。
简化的跟踪
我们简化了跟踪模块。您现在可以在一个视图中添加和配置服务器,跟踪器设备和主体。手动计算不再需要。您可以设置本地偏移量。您可以运行诊断连接测试以确保通信正常。
选择交互 > VRPN跟踪。
有关详细信息,请参阅设置跟踪配置。
新的实时屏幕空间环境遮挡(SSAO)
我们将SSAO添加到OpenGL渲染模式,作为烘烤环境遮挡的替代方案。SSAO提供了烘烤环境遮挡(AO)的高效实时近似。尽管SSAO永远不会像预先计算好的AO,甚至是烘焙的灯光和阴影一样出色,但SSAO可以快速预览。
要激活它,请选择可视化 > 高级OpenGL设置 > 屏幕空间环境遮挡设置,然后选择启用。
有关设置的信息,请参阅可视化菜单中的高级OpenGL设置。
新的HPC群集模块
在VRED Professional 2016 SR1中,我们推出了全新设计的HPC集群模块,可提供更好的可扩展性和更好的监视和诊断功能。旨在利用大型集群,该模块提供改进的负载平衡,并且执行速度提高两到三倍。与以前版本的VRED相比,集群越大,收益越大。
光线跟踪群集位于“ 渲染” >“ 群集”下。
在此版本中,我们添加了一个新的展示群集,它利用了VRED Professional 2016 SR1中引入的技术创新。Display Cluster可在Powerwall或Cave环境中实现高性能光线追踪演示,实现超逼真的沉浸感。您现在可以使用任意节点组合来设置每个群集配置,以进行光线跟踪计算和显示选项。
在实时光线跟踪群集方案中,每个显示群集节点还执行包括负载平衡的光线跟踪计算,因此需要Render Node许可证。由于这一要求,在VRED设计中不可能使用实时光线跟踪进行显示聚类。
OpenGL显示器集群的节点对于VRED Professional和VRED Design都是免费的。
从“群集”对话框中设置“显示群集”。点击显示设置。