首页 > 软件 > Mac图形图像 > Mac图像处理 > KeyShot 2023.3 Pro mac(3D渲染和动画制作软件) v12.2.2激活版

软件介绍

KeyShot Pro是一款高级渲染和动画软件,它可以帮助用户快速创建高质量的渲染效果和动画效果。KeyShot Pro具有以下特点:

1. 实时渲染:KeyShot Pro支持实时渲染,用户可以在渲染过程中实时预览效果,节省了大量的时间和精力。

2. 高质量渲染:KeyShot Pro支持多种不同的渲染模式和渲染效果,包括全局光照、折射、反射、阴影和景深等,可以创建出高质量的渲染效果。

3. 快速渲染:KeyShot Pro可以利用多核处理器和GPU加速,提高渲染速度,让用户更快地创建出高质量的渲染效果。

4. 多种材质和贴图:KeyShot Pro支持多种不同的材质和贴图,包括金属、塑料、玻璃、皮革、木材等,可以让用户轻松地创建出逼真的材质效果。

5. 动画制作:KeyShot Pro还支持动画制作,用户可以创建出高质量的动画效果,包括旋转、平移、缩放等动画效果,还可以创建复杂的相机运动和路径动画。

6. 多种导出格式:KeyShot Pro支持多种不同的导出格式,包括JPEG、PNG、TIFF、OBJ、FBX等,方便用户在不同的平台和设备上使用和共享。

总之,KeyShot Pro是一款功能强大、易于学习和使用的渲染和动画软件,可适用于产品设计师、工业设计师、平面设计师、广告设计师等职业人士。

KeyShot Pro for mac破解教程

使用前,先要确定自己是否已关闭系统完整性保护sip,否则不能注册使用。

KeyShot Pro 12 mac破解版下载完成后打开,双击keyshot.pkg,根据安装器引导默认安装即可。

返回镜像包,双击command文件

输入密码,密码不显示

等待运行完毕即可。

如果弹出 没有正确的访问权限,如图:



先把镜像包中的command脚本文件拖放到桌面,

打开终端,复制这串代码到终端,然后回车,输入开机密码,再回车,再双击桌面的文件就打开了

chmod 755 ~/Desktop/Patch-Keyshot_v12.0.xx.command

返回安装包,我们将安装包内的【keyshot12注册机.app】拖放到到桌面上,双击运行

点击keyshot12注册机上面的【generate】(注意:自动生成的Name/Company不要修改!!!

在弹出的界面,直接点击右下角的【保存】,自己电脑的桌面路径为:桌面-users-desktop,完成后,桌面会生成【keyshot12.lic】许可证

已成功生成【keyshot12.lic】许可证,点击【OK】即可

打开软件,选择【中文】,点击【Next】

点击【激活我的许可证】,点击【下一步】

然后选择【我有节点锁定的许可证文件】,然后点击【下一步】

选择桌面的许可证文件,然后点击open

你不是vip会员或者你的积分不够,请升级vip会员或者充值积分查看教程。

点击完成!keyshot 12mac 破解成功!!!

KeyShot Pro for mac软件概述

KeyShot 12 是创造引人注目的体验的核心,将您的可视化能力提升到一个新的水平,引入探索细节的新方法,扩展您展示想法的方式,并为创建 3D 视觉效果的艺术带来平衡。

KeyShot Pro for mac新功能

AxF 元数据

通过 KeyShots 材质导入器导入 AxF 文件,现在将自动获取嵌入的元数据。这允许更容易地集成到现有管道中。

颜色配置文件

对于您的显示器,KeyShot 现在将自动使用在您的操作系统设置中设置的颜色配置文件,而无需您在 KeyShot 中手动添加它们。

KeyShot 现在还将在您的纹理中使用嵌入的颜色配置文件,以提高软件之间的一致性。

彩色支持

KeyShot 现在支持 Coloro 颜色库。

曲线淡化改进

曲线淡入淡出动画已得到扩展,现在包括纹理动画。

多层EXR

您现在可以将渲染层和通道输出到单个多层 EXR 文件中。

物理模拟改进

Physic Simulation 的性能得到了显着改进,减少了计算模拟所需的时间并使其更加可靠。

Web 查看器改进

Web 查看器现在让您可以将 Hero Shots 附加到您上传的文件中,允许您添加具有 KeyShot 质量图形的图像。

Web 查看器现在还包括 VR/AR 模式,可以轻松地在 VR/AR 设置中呈现您的场景。

射线面具

光线遮罩一直是材质图中的一个长期实验实用程序节点,现在已完全实现。

KeyShot Pro for mac更新日志

安全修复

由于安全漏洞(LSA-610622 ),将 FBX SDK 更新至版本 2020.3.2。

由于安全漏洞,将 NVIDIA CUDA 更新至版本 11.8。

由于存在安全漏洞,更新了 3MF 以使用 Zlib 版本 1.2.13。

由于存在安全漏洞,已将 TIFF 更新至版本 4.5.0。

新功能

现在可以将库中材料的现有属性添加到模式编辑器中的材料信息模式。

添加了 Coloro 颜色库。

添加了使用材质图中的曲线淡入淡出动画节点为纹理制作动画的功能。

向功能区添加了 Web 查看器按钮。

添加了一个选项以禁用颜色配置文件转换为纹理。

通过脚本保存素材包。

添加 ASE 导出到颜色库。

为相机、环境和图像样式列表添加了多项选择。

添加了对多层 EXR 文件的支持。

KeyShot 的颜色配置文件现在将保存到渲染图像中。

添加了快捷方式以通过单击实时视图中的零件来选择组或模型。

改进

改进了原始几何体的 UV 坐标。

更新至数据包 2023.1

将 Python 更新到版本 3.11.1。

打开材料信息管理器时改进了材料加载。

将 RAL 颜色系统更新到 2022。

将 PANTONE MATCHING SYSTEM 更新到 v5。

在主菜单栏中添加了工具。

删除了实验性功能。

通过脚本渲染设置支持标签和 RAW 通道。

向 Web 查看器上传添加图像附件。

将横向模式添加到 CMF 的 PDF 输出。

结束对 macOS Catalina 的支持。macOS Big Sur 是新的最低版本。

添加了对 Parasolid V35、NX v2206 的支持

添加了对文件夹导出颜色的支持。

TIFF 图像现在被压缩。

修复了导致“无法加载库”消息出现在网络渲染日志中的问题。

将 HDRI 编辑器画布保持在主窗口的顶部。

DPI 设置现在作为元数据输出到图像。

虫子

关闭 KeyShot 或创建新场景时的加速改进。

在 KeyShot 11.3 中引入的产品模式下,减少光泽反射中的噪点。

重新设计的 Web 查看器上传对话框具有预设和简化的控件。

Physics Tool 现在应该可以在带有 ARM 的系统上运行。

修复了区域光的问题,该问题导致材质的背面和正面翻转。

修复了一个 Studio 问题,该问题可能导致在重新加载场景时加载不正确的环境。

修复了在动画区域灯上启用运动模糊时的内存问题。

修复了在 ARM 处理器上处于内部模式时平滑全局照明中的崩溃。

修复了 AxF 材质中可能导致颜色略有偏差的问题。

改进了启用曲线的摄影图像样式时实时视图的性能。

修复了使用材料时可能发生的崩溃。

修复了在 Apple Silicon 系统上分配真实布料材料时会导致 KeyShot 停止响应的问题。

修复了工作室工作流程中的一些问题。

调整了导出的 USD 和 GLB 文件中的凸起高度,以改进对这些文件在其他应用程序中的支持。

修复了材质图中 Color Composite 节点的混合模式问题。

修复了某些 AxF 类型的颜色问题。

修复了在运动模糊处于活动状态时导入几何体时可能导致崩溃的问题。

在 Scenetree 中搜索时提高了速度。