软件信息
- 1000.94 MB
- 2025.08.29
- MacOS 15.x,MacOS 11.x
- 100积分(vip免费)
- 英文
软件介绍
Cycling 74 Max是一款音频和视频编程软件,它提供了一个可视化的编程环境,让用户通过图形化界面来创建音频和视频应用程序。Max的核心概念是模块化编程,它提供了大量的模块和对象,用户可以自由组合这些模块和对象来实现他们的创意。
Max可以用于音乐、艺术、互动媒体、教育、科学等领域,用户可以通过编程来控制声音、图像、视频、动画、传感器等各种元素。Max提供了丰富的音频和视频处理模块,包括滤波、合成、采样、失真、混响、延迟等。可以自由地设计音频和视频效果。
Max还提供了可视化的调试工具,让用户可以实时地查看程序的运行状态,方便调试和优化程序。此外,Max还支持多种编程语言,如C语言、Java、JavaScript等,用户可以结合这些语言来进行更灵活的编程。
总之,Cycling 74 Max是一款功能强大、灵活多样的音频和视频编程软件,它的创新性和易用性使得它成为了音乐、艺术和互动媒体领域的重要工具之一。
Max Mac破解版安装教程
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到右边的应用程序中即可
Cycling 74 Max 9 新增功能
Max 是一个用于音乐、音频和多媒体的图形化环境。二十多年来,Max 一直被众多表演者、作曲家、艺术家、科学家、教师和学生所使用,它能够让您的计算机执行各种操作,反映您的个人想法和梦想。
对象
- 每个对象都有各自的功能。Max 中的对象可以生成声波、代表硬件,或者提供交互的 UI。
跳线
- 跳线将一个对象连接到另一个对象。此连接允许对象与连接的对象共享其输出。
控制
- 连接表盘和滑块等 UI 对象,提供控制值或显示结果。调节、映射和缩放数据,以获得理想的结果。
即时创建以您为中心的软件
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拖入您自己的音频片段并开始操作它们并连接效果
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使用 MIDI 控制器映射您的补丁程序,以便在工作时开始播放您的创作
扩展思路
- Max 的拼贴工作始于一张空白的画布,没有任何结构。这使得构建和探索独特的创意变得轻而易举,而这些创意在其他地方可能过于复杂。随着作品规模的扩大,Max 拼贴器会自动扩展以适应您的作品,无论您占用多少空间。
探索无限声音
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设计一个自定义合成器,其中包含任意数量的振荡器和效果。
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以各种方式处理样本,包括时间拉伸和音调变化。
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使用 MC 对象构建更多层次的声音来修补多通道音频。
用手势发出声音
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在 Max 中,您可以从零开始构建经典合成器,也可以尽情探索各种独特的音效。尝试下方的 XY 控件,聆听一些可以用 Max 创作的音效。
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只需一个振荡器和一个滤波器就可以做很多事情。
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添加一些额外的调制并尝试一些更疯狂的事情。
制作视觉音乐
- Max 包含功能齐全、可扩展的视频和图形工具 Jitter。Jitter 针对实时视听工作进行了优化,并且像 Max 中的其他功能一样,能够轻松与音频、音序和调制功能结合使用。
带 Max 走进世界
- Max 的拼贴工作始于一张空白的画布,没有任何结构。这使得构建和探索独特的创意变得轻而易举,而这些创意在其他地方可能过于复杂。随着作品规模的扩大,Max 拼贴器会自动扩展以适应您的作品,无论您占用多少空间。
原型和评估
- 灵活的硬件访问使 Max 成为理想的原型设计环境。将您的开发板连接到 Max,即可立即访问传感器、旋钮和开关。在开发交互时,您可以观察数据流的流入。无数商业产品、艺术装置和舞台表演都依赖 Max 来整合其流程的各个部分。
生成音频、视频、代码
- 使用 Gen 来整合音频、矩阵数据或纹理处理等经过精细调整的流程。Gen 允许您将程序命令与可视化修补相结合,从而简化自定义流程的创建。Gen 对象还可以根据需要输出源代码以供其他用途使用。
扩展最大
- Max 内置的软件包管理器可立即访问 50 多个插件,涵盖从计算机视觉到对 Novation、Monome 和 ROLI 等硬件控制器的支持等方方面面。如果您想要的功能在 Max 中不存在,很可能社区中已经有人创建了它。如果没有,您可以使用 C++、NodeJS、Java 或 JavaScript 自行扩展 Max。
RNBO 简介
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RNBO 是一个新的修补环境,用于导出具有 Max 声音的软件。
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使用同一个补丁创建 Web 体验、硬件音乐设备、音频插件以及新的 Max 对象。如果这还不够,RNBO 还会生成源代码,供您随意使用。
这是RNBO制作的
- 以下示例已在 RNBO 中完成音色处理并导出至 Web Audio。RNBO Web Export 还能轻松访问音色处理程序的交互元素,并与您的 HTML/JavaScript 代码无缝集成,从而带来丰富的音效体验。
一个补丁,多个目标
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单个 RNBO 补丁可以导出在多个定义的目标上下文中运行的编译代码,以及可以集成到任何 C++ 或 Web Audio 项目中的源代码。
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使用 Raspberry Pi 导出功能构建吉他踏板、Eurorack 模块等
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在任何 DAW 中以 VST3 或 AudioUnit 插件的形式运行您的补丁
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编译您自己的独立、可共享的 Max 对象
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提高 Max for Live 设备的性能和加载时间
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使用 Web Export 将您的 RNBO 声音引擎嵌入到网站中
修补时聆听代码
- 您在 RNBO 中修补时听到的声音是生成并编译的代码,它会随着您的更改而更新。此运行代码与您导出的代码完全相同,因此无论您选择哪个目标,您的作品听起来都会相同。
让您有宾至如归的感觉
- RNBO 虽然基于新技术构建,但它提供了一个一眼就能识别的修补环境,其中包含许多 Max 中熟悉的对象和实践。如果您之前使用过 Max,那么您很快就能上手使用。
灵感源自 Max 中的您所爱
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完全 Gen 集成,并添加事件支持和交互式 UI 对象
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每个 RNBO 对象都有自己的帮助文件,就像在 Max 中一样
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事件和信号可以在修补程序中混合,就像在 Max 中一样
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使用 param、inport 和 outport 对象来定义 RNBO 导出的控制
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直接在 RNBO 中混合修补和基于文本的编程
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使用复音属性轻松使您的补丁、子补丁和抽象复音
Max 9 有哪些新功能?
Max 9 全新版本,更直观、更透明,并包含众多激发您好奇心的新功能。Max 9 带来了基于 Ableton ABL 库的全新音频对象集合、多年来最大的 Jitter 更新、界面改进、全新编码工作流程等等。
ABL 对象
Max 的 Ableton Sound
- 我们很高兴推出一套使用 Ableton DSP 专用 ABL 库创建的 Max 对象。这些对象提供了一个可与 Ableton Live Suite 中一些热门设备的内部工作原理进行连接的可插拔接口。无论您是想探索狂野的失真效果(abl.device.roar~)还是梦幻般的混响(abl.dsp.shimmer~),ABL 库都能满足您的需求。
使用代码修补
- 当您集成基于文本的代码时,Max 中的修补功能会更加强大。Max 9 呈现了代码与修补集成的全新视角——包括全新设计、快速且现代化的 JavaScript V8 引擎。即使您从未尝试过将 JavaScript 与 Max 集成,也一定会想了解一下其中的潜力。
无处不在的代码箱
- Codebox 支持直接基于文本的编码和可视化的修补,让您保持流畅的编程体验。Codebox 的变体支持 JS (v8)、Gen(gen、gen~、jit.gl.pix、jit.gen)和 Node for Max,以及字典和 coll 编辑和 OSC 显示。
JS 的新 V8 对象
- 为了在 Max 中访问 JavaScript V8 的全新性能和兼容性功能,我们引入了 v8、v8ui 和 v8.codebox 对象。借助这些新对象,您可以使用更现代的 (ES6+) 语言功能,例如箭头函数和类型数组,并且在许多情况下,比标准 js 对象的速度有了显著提升。
抖动几何简介
- 在 Max 9 中,我们超越了 Jitter Matrix,采用新的方式表示 3D 几何数据,并使用几个新的实时几何对象来操作和微调 Jitter 中的 3D 图形。
使用 Jitter FX 增强视觉效果
- 全新的 jit.fx 图像效果对象库,让在 Jitter 中创建交互式视觉效果变得前所未有的便捷。通过简单易用的 Max 界面,尽享各种实时、基于着色器的处理功能。
包含的效果:
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颜色调整和校正
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风格化的图像处理
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扭曲和模糊
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混合和合成
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时间延迟和时间位移
Jitter 新功能
除了令人兴奋的新 jit.geom 对象和 jit.fx 之外,Max 9 还带来了令人兴奋的新功能,以实用和鼓舞人心的方式丰富了 Jitter。
窗口内 UI 对象
- 使用 jit.ui 对象来构建信息亭体验或与您的补丁进行交互,而无需离开全屏模式。
3D 小部件
- 使用更新的窗口内 UI 小部件直接在 Jitter 中编辑您的 3D 场景。
场景渲染
- Max 9 引入了基于 ReSTIR 的全局照明、与顺序无关的透明度、深度排序和新的场景 FX 通道来添加纹理和颗粒。
生产中的抖动
- 使用新的“fixed_delta”属性,将 Jitter 切换到后期制作和动画模式,该属性适用于 jit.world、jit.mo 以及 Jitter 中所有动画驱动的对象。新对象 jit.bang 和 jit.frame 也有助于同步您的流程和渲染。
参数连接
- 轻松将 Max 中的 UI 对象连接到支持的对象属性,无需任何转接线。此功能目前支持所有 ABL、jit.fx 和 Gen 对象以及 jit.gl.slab。您可以使用新的 JS 属性 API 启用 JavaScript V8 对象支持。
OSC 集成
- 新的全局偏好设置允许您设置应用程序范围内的 OSC 地址和端口,并且补丁中所有启用参数的对象都会自动用于 OSC 消息。param.osc 和 osc.codebox 对象可让您检查 OSC 状态和通信。
改善你的修补寿命
- 对 Max 环境进行周到的改进,将增强您修补、玩耍和探索的方式。
列表视图
- 使用基于列表的界面探索你的区块中的对象。快速筛选、搜索和编辑对象,并观察数值变化。
语法着色
- 受到我们最喜欢的代码编辑器的启发,Max 语法着色使得阅读 Max 补丁变得更加舒适。
全局记录按钮
- Max 时刻往往转瞬即逝,但现在您可以使用 Max 工具栏中的新“全局记录按钮”捕捉 Max 中的任何音频。
预设混音
- 将节点对象连接到预设,即可轻松创建一个界面,让您可以在 2D 空间中混合和插入预设。
使用 REPL 命令你的修补程序
- 熟悉的 Max Window 新增了一个输入字段,可将其转换为补丁的命令行界面。此输入字段允许您向补丁中的命名对象发送文本消息、向应用程序本身发送消息、执行 JavaScript 或查询文档。
新的学习工具
- Max 9 的新功能,适合自学者、教师和学生
插图模式
- 以慢动作可视化你的补丁运行,深入了解它的实际工作方式。插图模式对于学习和调试都非常有用。
在线示例和教程
- 访问我们的新在线文档和学习网站,查找更新的 Max 教程、文档和示例。
更多改进
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Max 9 还带来了许多较小的功能和改进,这些可能会对您的日常修补生活产生重大影响。
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对象宏支持使用 js/v8、jit.gl.slab 和其他通用对象,并以特定的源代码文件作为命名对象
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基于 EBU R 128 的新响度对象
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波形和功能的视觉更新
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新的 hid 对象支持与 HID 硬件更强大的交互,比 hi
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改进了左侧工具栏中的媒体和文件浏览功能
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将 jit.gl.slab 参数作为对象属性访问。
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底部工具栏上的线索显示提供相关文档的链接
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右侧工具栏显示 CPU/FPS
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工具栏音量控制上的多通道仪表。
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重新组织并更轻松地导航“首选项”窗口
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修补边距可在修补器窗口边缘编辑时提供额外空间
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使用新的修补程序窗口宽高比功能捕获您的内容
系统要求
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macOS 11.0 或更高版本
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Apple Silicon 或 Intel Core 处理器