首页 > 游戏 > Mac游戏 > Mac其他游戏 > 钢铁雄心4 hoi4 for Mac(策略游戏) V1.5.0破解版

软件介绍

钢铁雄心4Mac系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解。因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。

hoi4 Mac安装步骤

1.下载好软件包双击点开出现如下图,之后点击[hoi4]拖到右边的应用程序,即可安装成功,如下图。

hoi4 Mac游戏介绍

“hoi4 Mac”是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏,它是《钢铁雄心》系列的最新作品。希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸将一一呈现在游戏之中。

hoi4 Mac游戏背景

游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以使用一国参与战争。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

目前游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。

1.二战前夕

1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。

2.闪电战

1939年剧本:在最近的几年间,欧洲和亚洲爆发新的战争。被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜。

(这个剧本参与真正的战争,倾向于建设、补给物资、布署海陆空三军进行战斗)

hoi4 Mac游戏特色

1.内政系统

内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、***点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。

2.国家凝聚力

它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。

3.人力资源

它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。

4.世界紧张度

世界紧张度表示目前的世界稳定程度,通过制造战争借口、宣战、事件、派遣远征军等行为可以提高世界紧张度,法西斯国家、共产主义国家和中立国家制造战争借口会增加紧张度,民主国家参战可以降低紧张度。对不同的国家制造战争借口会不同程度地提高世界紧张度。紧张度越高制造战争借口的时间越短。向部分大国制造战争借口会大幅增加世界紧张度,如向英国、德国、苏联和美国等国家制造战争借口,紧张度会飙升。届时会有更多的国家被强大的阵营国保障独立。

5.外交

当选择一个要接触的国家,在这个国家的菜单上会看到该国领袖的肖像和一些基本信息。在菜单的右上角显示两面国旗,用箭头和数字表示两国之间的关系。可以通过消耗***点数来改善与其他国家的关系,给予他国通行权,邀请加入阵营等也可以改善关系。宣战后会停止同敌国的外交关系。

6.附庸国管理

玩家将某一国附庸后可以对其实行管理。可以在傀儡国上建设工厂、军事设备和部署兵力。傀儡国可以通过一系列行为增加其自治度,当自治度达到一定程度后,傀儡国可以摆脱先前的状态,最终变成独立国。以下是附庸国的相关信息。

7.战后会议

一般会议是在一国或者多国之间的战斗结束后瓜分胜利果实的过程,如果胜利方是一个国家,它可以独吞全部的胜利果实。如果是多个国家,则需要通过每个国家占领敌方胜利点数的多少依次轮流决定失败方的命运。以下是会议中的一般术语。

8.研发系统

研发系统主要负责国家或者阵营的科技发展。加入科研阵营后可以减少科技研究时间。提前研究会增加时间惩罚。根据剧本的历史设定,每个国家拥有对应的科技水平。这里展现的是研究科技树,总共分为11个门类。

9.部队学说科技树

部队在作战时会依照玩家指定的计划方案来进行,在战斗中会出现人力和装备的损耗。需要通过对部队理论和学说的研究来增强部队的作战能力,尽量减少部队在战斗和移动中出现的损耗问题。三军的作战理论对应着不同的学说,每一种学说树是相互排斥的,只能选择其中的一种。选择学说树要根据所选国家的实际情况来进行学说树的选择。部分国家拥有默认的学说树,且有一定程度的发展。当从一种学说切换到另一种学说时,学说树会重置。以下是三军学说树信息。

10.基础设施

每个州都有四种建筑类别。每种建筑的数量都有独自等级和上限值。这些建筑在每个州都有数量限制,可以通过研究科技来提升上限。

11.工厂

它显示国家当前可建设的工厂总量。工厂分为军用工厂、海军船厂和民用工厂。军用工厂和民用工厂可以相互转变。任命相应的政府官员可以加快军用工厂和民用工厂的相互转换。

12.秘密武器建筑

秘密武器建筑包括火箭基地与核反应堆,它们分别能为国家部署导弹与核弹。

13.防卫建筑

分为海军基地、陆地要塞与海岸要塞。以下三种建筑是以省为单位来建筑的。

14.资源系统

《钢铁雄心4》里的物品道具主要为进出口资源以及点数和经验值。资源包括:石油、铝、橡胶、钨、钢铁和铬。***点数和三军经验值属于行政和军事方面的消耗品。

hoi4 Mac游戏控制代码

(小技巧:输入代码时只用输前几个字母,按Tab键即可补全)

1.科研

research  0/1/2/3第几个科技(排在第一个的ID是0)研发完成。

research  complete第一项科技研发完成。

research_on_icon_click科技点击瞬间完成 ( 输入之后,在研发界面点击科技瞬间完成 )。

research  all   所有科技研发完成 (全科技树 )。

Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用 对AI有效。

2.点数

manpower  [数字]增加人力 ( 不加数字默认1亿,或者补上数字 )。

xp  [数字]陆军,海军,空军经验加满 ( 默认500,同上 )。

pp [数字]***点数 ( 默认1000,同上)。

unity [数字]国家凝聚力 (需填数字,默认为0)。

3.外交

allowdiplo  外交选项无条件开启。

instant_wargoal   瞬间添加战争目标。

yesman  电脑阵营接受你的所有外交要求。

ai_accept     电脑同意所有 ( 不知道和上面的有什么区别? )。

4.势力操作

tdebug开启后可显示省份的ID。

tag [国家代码]切换到指定势力 例:tag jap   切换到日本进行游戏。

annex [国家代码]直接吞并指定势力。

delall [国家代码]直接删除指定势力所有部队,包括海军。

add_core [省份代码]添加该省份核心至你的国家 ( tdebug显示代码 )。

remove_core [省份代码]去除该省核心。

5.杂项

fow地图全开。

instantconstruction建筑瞬间建造 (  每个地区只能一天完成建筑列表中的一个建筑,比如你在建筑列表里一个省同时建了2个工厂,一天只能瞬间完成一个 )  对AI有效。

小技巧:可暂停游戏时在建造界面选择建筑和地区即可瞬间制造,按住shift点击可瞬间造满(最好用于基础设施,空军基地,堡垒等不占空间的建筑)。

add_latest_equipment  [数字]添加所有最新的装备 ( 默认10000,包含所有步兵装备,所有装甲装备,所有空军装备,但是海军只有运输船 )。

add_equipment  [数字] [装备名称]添加指定数量和名称的装备 。

例如: add_equipment 10000  infantry_equipment_3  添加10000个3级步兵武器装备。

装备名称在游戏目录\common\units\equipment 可找到。

debug_nuking      核弹随便扔。

help显示控制台指令大全。

6.发现一个问题,就是输入"add_latest_equipment"时,添加的最新装备里面步兵装备只有1级的,所以请使用下一行例子中的代码手动添加3级步兵装备。

小编的话

hoi4 Mac系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家可以根据我所提供的“hoi4 Mac游戏控制代码”能够在游戏中无所不能,这么刺激的战略游戏还等什么,快来下载吧!感谢您对东东软件园的支持!

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