首页 > 软件 > Mac图形图像 > Mac设计制作 > ZBrush 2019 Mac(数字雕刻绘画) v2019最新激活版

软件介绍

ZBrush是一个数字雕刻和绘画程序,凭借其强大的功能和直观的工作流程,彻底改变了3D行业。ZBrush内置一个优雅的界面,为当今的数字艺术家提供世界上最先进的工具。ZBrush拥有一系列以可用性为基础的功能,创造了一种令人难以置信的自然体验,同时激发了艺术家的灵感。凭借能够雕刻多达十亿个多边形的能力,ZBrush让您通过想象创造有限的东西。ZBrush的菜单围绕圆形原理设计,以非线性和无模式方式协同工作。这有助于以新的和独特的方式交互3D模型,2D图像和2.5D Pixols。ZBrush为您提供了快速绘制2D或3D概念所需的所有工具,然后将这个想法一直带到完成。您可以使用灯光和大气效果直接在ZBrush中创建逼真的渲染。借助许多强大的导出选项,您可以轻松地为3D打印准备模型或在任何其他数字应用程序中使用。

ZBrush 2019安装教程

下载ZBrush 2019软件后打开,双击打开【ZBrush 2019】进行安装,如图:

如果您的电脑设有密码,请输入您的电脑密码点击【好】,进行安装。

ZBrush 2019选择【simplifed Chinese】语言,点击确定,如图:

进入ZBrush 2019安装界面,点击前进,如图:

点击接受ZBrush 2019软件协议,点击前进,如图:

默认ZBrush 2019安装组件,然后点击【前进】,如图:

默认选择ZBrush 2019安装目录,点击下一页,如图:

ZBrush 2019已安装在指定文件夹中,点击【是】

安装已准备就绪,可以在您的电脑上进行安装,点击下一页,如图:

点击完成,ZBrush 2019就安装好啦

安装完成后会自动打开软件,我们先退出再进行破解。

然后重新回到软件镜像包,双击打开ZBrush 2019破解补丁,如图:

将左侧的【ZBrush】拖到右边的【macOS】文件夹中,如图:

点击替换,这样ZBrush 2019就破解成功啦,请尽情使用。

macOS文件夹路径/Applications/ZBrushOSX 2019/ZBrush.app/Contents/MacOS

ZBrush 2019官方介绍

ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使您可以使用可自定义的画笔在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将使用与全球电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插图画家和艺术家相同的工具。

ZBrush 2019继续走创意和生产力的道路,主要的新功能使艺术家能够更快地工作,特别是专注于更轻松地创建硬表面和机械形状。在工作期间,或在创作期间作为决赛,您将能够通过即时反馈产生令人惊叹的非现实渲染。ZBrush 2019还通过其新的文件夹组织系统,重写的自动视觉拓扑工具和新的摄像系统帮助您提高效率。让你的艺术永远在改变。

ZBrush 2019软件特色

1、编辑按钮
大多数新用户最大的问题是添加新的ZTool或导入的模型到视口,围绕模型旋转和缩放的时候,每一次按下鼠标,模型的新实例就会被创建,这是因为ZBrush需要切换到“编辑”模式(按编辑按钮或T键)。编辑模式切换好以后就可以开始雕刻了,若要清除所有视口,保持模型一直工作,按Ctrl—N
2、UI(用户界面)
如何真正使用Zbrush是大多数艺术家的最大障碍,这也是有原因的。ZBrush的UI(用户界面)非常独特,想要记住所有的功能并不是件容易的事。好在ZBrush用户界面可以自定义,关闭、移动和隐藏菜单不在话下,只需按下每个菜单上的小圆圈和
箭头图标
3、Subtools
Subtools有点像Photoshop中的图层,Zbrush中也有图层,但它们主要用于协调物体上的大量建模细节,学会使用Subtools和Subtool调色板有助于创作,因为物体对象可以通过复制subtool进行版本化。试图添加新的subtool通常比较烦人,可以使用subtool调色板里大的复制按钮旁边的Insert按钮来添加新的subtool
4、Deformation(变形)菜单
当模型和Subtools可以通过移动、缩放和旋转工具(分别为W、E和R键)移动的时候,就脱离了编辑模式,若要进行基本的移动和缩放,可以使用变形面板。当然,变形面板里有很多工具,可以快速将简单的原始模型改变为非常复杂的模型

5、动态细分
动态细分是在Geometry面板里,可以预览真正细分的简单的盒子几何体,事实证明这种操作很有帮助。首先它允许简单几何体的总体移动,以便预览雕塑的外观,它使用的多数多边形边数都很少,因此反馈比原来要快,最终类似于其他3D软件里的‘平滑/细分模式’,让3D艺术家更容易切换到ZBrush
6、多边形建模工具
如果你还没用过Zbrush,你可能不知道它有一个最好的多边形建模工具,直观的ZModeler笔刷可以直接控制任何表面或边缘
7、右击导航
有些艺术家还会遇到在Zbrush 中导航的问题,点击并使用Alt和CMD键似乎有点无用,即使有技巧地使用白边到视口边缘的区域进行平移和缩放,围绕模型移动仍然很繁琐,解决办法就是右击+Alt进行平移,右击+CMD进行缩放
9、Nanomesh
Nanomesh可以通过使用ZModeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,Nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节,然后使用‘Convert BPR To Geo’按钮进行烘培,创建可导出的几何体
9、Keyshot Bridge
KeyShot是一款基于CPU的为三维数据进行渲染和动画操作的独立渲染器,以其易用性和Zbrush> KeyShot Bridge创新而出名。KeyShot通常是ZBrush的默认渲染引擎,用起来很方便,通过其焦散线和景深功能创建非常具有说服力的渲染效果,利用大量现成的材质和环境,让你的模型呈现最佳效果

10、ZBrush
对于真正的Zbrush用户来说,最好的事情莫过于购买软件之后可以享受免费升级,考虑到软件自身的改进,升级是在所难免的,这也是ZBrush 即将问世的原因所在。ZBrush的某些新功能能够让模型像其他任何3D应用程序一样进行移动,新增的神奇布尔引擎有望让ZBrush模型创建实现近乎无与伦比的效果

ZBrush 2019功能介绍

1、非真实感渲染(NPR)使用新的NPR系统以全新的方式查看3D图稿。将最终的3D造型赋予手绘2D风格,甚至将您的雕刻作品带入漫画书的页面。
2、通过添加叠加纹理,应用半色调打印纸样式,在3D模型周围绘制黑色轮廓或应用多个内置预设,新的NPR系统将打开整个世界的艺术可能性。
3、Snapshot3DSnapshot3D包含所有原始功能,还可以将任何灰度图像(alpha)转换为3D模型。可以通过布尔类型的加法或减法来修改或组合源图像,以创建更复杂的3D形状
4、该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以与我们的Live布尔系统一起使用来创建复杂的艺术作品。
5、ZRemesher v3.0我们的自动视觉拓扑工具集是现代ZBrush艺术家工作流程中的关键组成部分。它现在与ZRemesher v3.0进入下一个级别。增强型系统可以保持折痕边缘并自动检测锐利的表面角度,是机械模型的理想选择。结果也是一个更有效的最终多边形数量...随着速度的增加!
6、文件夹使用高效的新文件夹系统加快您的工作效率。该功能不仅可以用于组织工具,还可以同时对所有包含的网格应用操作,例如移动,缩放,旋转,复制,删除,隐藏/显示PolyPaint,实时布尔等。
7、通用相机相机系统在ZBrush 2019中升级。艺术家现在可以精确匹配导入的照片和3D渲染的焦距。现在还可以导出或导入ZBrush相机设置,以便在任何3D应用程序中使用,打开丰富的2D合成插图的路径,使用功能强大的ZBrush BPR或NPR渲染器与其他3D渲染解决方案(如KeyShot)混合使用。ZBrush通用相机可以完全控制焦距,裁剪因子等。它支持撤消和重做相机移动。甚至可以存储各种相机设置,让您比以往更容易找到完美的最终构图
8、交叉掩蔽器Intersection Masker插件允许您生成一个Mask,其中几何岛在选定的SubTool上相交。只需点击几下,它就是创建复杂蒙版的完美解决方案。
9、ZColorZColor插件是您用于任何数字绘画任务的新颜色管理器。它具有一系列色彩选择,可以最好地表达您想要创造的情绪并获得一致的效果。ZColor文件也可以与他人共享,帮助团队在项目中创建一致的外观。

其他新功能
(1)曲线模式弹性选项
(2)曲线模式流体选项
(3)Gizmo操纵器网格等距复制
(4)记住每个笔刷绘制尺寸的大小
(5)为笔刷绘制大小记住动态模式
(6)Tessimate(增加或减少模型表面网格而保持造型不变)
(7)由法线算法创建多边形组
(9)为3D Print Hub(3D打印工具集) 增加输出大小
(9)Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷
(10)启动默认材质保存选项
(11)现在可将QuickSave(快速保存) 保存到任何硬盘驱动器
(12)新增带独特登录支持的激活和许可证管理系统
(13)如果存在HD 几何图形级别,则从最高细分级别创建置换贴图

小编点评

使用ZBrush 2019时,ZBrush用户通过其强大的软件处理功能,可以使用数百万个多边形进行雕刻和绘画,而无需担心购买昂贵的图形卡。正因如此,为什么ZBrush被艺术爱好者,主要电影和游戏工作室所有人使用。当你用熟悉的刷子和工具进行雕刻和绘画时,不会留下技术障碍和陡峭的学习曲线的问题。