

软件信息
- 839.27 MB
- 2020.08.08
- Mac OS 10.15.x
- 300积分(vip免费)
- 简体中文
软件介绍
Substance Painter 2020 for mac提供的绘图功能以及转换3D功能可以让您在处理模型以及处理色彩的时候建立更轻松的工作环境,它可以将你的图片设计为贴图格式,也可以在软件上自己设计贴图,内置专业的几何设计方案,对于修改模型边缘以及查看设计图层都是非常方便的。macjb提供Substance Painter 2020 for mac中文版的绿色下载,感兴趣的小伙伴可以放心下载使用。
Substance Painter 2020中文版下载安装教程
substance painter中文破解版下载完成后打开,双击默认安装【Substance_Painter-6.2.1-529-mac-x64-standard.pkg】。
Substance Painter 2020 for mac新增功能
1、动态笔画
在这个版本中,我们的画笔引擎现在支持我们所谓的动态笔画。由于动态生成新的Substance版本,这些类型的笔划创造了变化和新效果。现在可以为您的资产上绘制的每个新画笔笔划添加新的Substance材质或alpha。在Paint工具(Paint,Eraser,Smudge或Clone)中加载Dynamic Stroke兼容资源时,将出现一个新参数组:
Dynamic Strokes支持以下属性(如果在Substance图中公开):
邮票索引:ID /笔划内的邮票编号。
随机种子:每个印章或每个笔画可以更改。
时间:画笔描边经过的绘画时间,绘画快或慢产生不同的结果。
邮票索引附带另外两个参数:
标记开始:从开始(始终从0开始索引)或从随机索引(选择0到由标记周期计数定义的最大值之间的随机位置 )。
印记周期计数:此参数定义将生成的物质变化的总量。为了优化性能,该参数作为限制。Substance Painter使用它来回收已经生成的东西,而不是创建新东西。
只需浏览货架并查看现在位于其旁边的新图标,即可找到与此新功能兼容的资源:
与该功能兼容的资源也会自动获得一个名为“ dynamicstroke ” 的新标签,以便通过Shelf中的关键字轻松过滤。
我们还添加了许多新的工具预设:
2.位移和Tesselation
Substance Painter现在在其实时视口和Iray中支持Displacement和mesh Tesselation。它们都可以在着色器参数下方的着色器设置窗口中进行控制。
源通道:网格变形所基于的通道。默认值为高度,但也可以设置为“置换”。
比例:控制应用于项目中网格的变形量。
细分模式:均匀或边长。确定如何计算细分量。
细分计数 :(模式统一)从1到32.高值产生更多的多边形,这提供了更多细节但可能引入性能问题。
最大长度 :(模式边长)1 /值。每个多边形边缘被分割,直到每个段等于或短于该数字,1/1是场景的大小。
加载“ Tiling Material ”示例项目(通过File> Load Sample)快速尝试这个新功能:
3.比较面具效果
创建和混合材料有时会有点困难,这就是为什么我们创建了一个名为“ Compare Mask ” 的新效果。该效果允许快速且容易地比较两个通道并因此产生掩模。
Compare Mask效果具有以下属性:
通道:在源和目标之间进行比较以创建掩码的通道。
比较:这里有三个参数可供选择如何计算掩模。中间的下拉定义了比较操作(小于,在公差范围内,大于)。
常量:比较设置设置为“常量”时要比较的值。
硬度:控制所得掩模比较的平滑度/硬度。
直方图:提供源和目标的直方图视图。有用的是知道它们是否重叠(如果它们不与掩模重叠将是空的)。
为了使设置更加容易,您可以右键单击图层并选择“ 使用高度组合添加蒙版 ”快捷方式,以快速在图层上添加此新蒙版。此快捷方式还会将高度通道混合模式切换为“正常”,而不是默认的“线性减淡(添加)”。
4.径向对称性
我们扩展了对称工具的功能,以处理径向对称。对称设置菜单中现在有一个新模式可以启用它(在上下文工具栏中可用)。
可以使用以下设置:
X / Y / Z:控制径向对称使用的对称轴的方向。
计数:重复点数。
角度跨度:复制点与原始点的位置。此设置可用于制作整圆或四分之一等。
我们还添加了一些预览,以便在开始绘制之前更容易调整设置:
5.新的填充图层投影模式
添加了两种新的投影模式,包括填充层和填充效果:平面和球面。我们还添加了许多新参数来进一步控制3D投影的行为。
新平面投影模式
现在可以使用此新模式投影平面。它可用于在车辆上创建条纹或在特定位置放置贴花。
用于平面投影的曲面工具
为了使平面投影易于操作,我们还为3D操纵器添加了一个新控件,我们称之为 Surface Tool ,可以使用快捷键“ Shift + W ” 进行访问。它也可以从上下文工具栏访问。请注意,此新模式仅适用于Planar Projection。
平面投影剔除/褪色可以使用
多种设置使平面投影连续或有限。启用剔除设置时,操纵器周围的虚线框表示投影的边界框,中间线是投影开始的位置。缩放投影可以控制投影的距离和开始褪色的时间。
新的球面投影模式
现在,这种新模式可以实现球面投影。有了它,您可以实现先进的图案或更容易弯曲的表面。
新形状裁剪设置
3D投影现在具有控制投影重复的设置。非常有用,例如,贴花只能在特定区域重复,而不必手动遮盖。
移动并重命名现有设置
由于这些新投影,我们重新设计了一些设置的工作原理。例如,“ Tiling ”已重命名为“ UV Wrap ”。现在可以仅垂直或水平设置平铺。Scale,Rotation和Offset现在是名为“ UV Transformations ” 的新参数组的一部分,在投影模式中更加一致。
改进的旋转操纵器全轴模式
现在隐藏它以避免隐藏下面的纹理,而不是绘制显式球体。单击轴之间将选择允许一次旋转所有轴的球体。
Substance Painter 2020 for mac功能特色
1、给艺术家的力量
Substance Painter为您提供纹理3D资源所需的所有工具。
2、你所看到的就是你得到的
PBR实时视口允许您处理资产外观开发。
通过实时链接在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。
3、增强艺术
通过强大的工具和非破坏性的工作流程释放您的创造力。
• 智能材料
撕裂和磨损,划痕和灰尘立即出现在它们应该的位置。
• 智能面具
在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设,并使其自动适应。
• 集成的8K面包师
烘焙是一切开始的地方。直接在Substance Painter中烘焙高质量的地图。
4、从纹理到渲染,都在Substance Painter中
5、将VFX带到顶端
支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance Painter比以往更容易集成到VFX工作流程中。
6、向世界开放
引擎导出并直接与专用格式的投资组合网站共享。
Substance Painter 2020 for mac推荐理由
Substance Painter 2020 for Mac是为苹果电脑用户打造的一款实用3d绘图软件,它拥有了新的蒙版效果,是类似于Photoshop中的Blend-if功能,把用户允许通过比较的当前图层内容与下面的图层堆栈的内容进行混合,并将其与更新的无缝材料样本项目相结合,同时还优化了工作效率,可以大大地提升绘图的效率。
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