软件介绍
The Foundry Modo 13 for Mac是应用在Mac上的一款功能强大而灵活的的3D建模软件,其纹理和渲染工具集使艺术家能够在不跳过技术环节的情况下探索和开发创意,多层次的3D绘画与边权重工具等多种功能,且用途广泛,借助快速直接建模,灵活的程序建模,屡获殊荣。Macjb分享The Foundry Modo 13 破解版下载,欢迎需要的朋友,下载使用。
安装步骤
MODO 13破解版镜像包下载完成后打开,双击【Modo13.2v1_macOS.pkg】按照窗口提示进行安装。
返回镜像包,打开【Modo 注册机】。
选择【Modo 13.0v1】,输入Mac,然后点击【Generate】。
Modo 13 破解成功!!
打开modo 13 mac破解版,如图显示已经成功注册~
The Foundry MODO 13 Mac破解版软件特色
1.造型
MODO提供独特的一流直接建模工具组合,与强大而灵活的程序建模系统紧密配合。此外,MODO还具有屡获殊荣的MeshFusion布尔工具,集成雕刻和重新拓扑功能。
2.UV工作流程
利用繁琐的UV创建任务,使用高效的内置工具集,提供许多自动化选项,支持UDIM工作流程,以及 - 与其他一些3D内容创建工具不同 - 完全与建模和选择工作流程集成。
3.雕刻
将您的艺术表现带入3D建模,因为您使用MODO集成的基于画笔的雕刻工具来直观地粗糙化卷并快速添加多个级别的精细细节。
4.底纹
通过快速,灵活的基于图层和节点的着色系统简化您的工作流程,轻松构建复杂,令人信服的材料。通过拖放预设,您可以快速开发所需的外观,或者只选择一个高度逼真的基于物理的材料库。
5.渲染
以惊人的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染 - 甚至网络渲染也是免费的。MODO经过生产验证,基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见组合。
6.饼
在烘焙时检查纹理并观察它们逐步细化。MODO还允许您在不等待最终渲染的情况下调整设置并进行曲面更改,并且无需额外工具即可准确烘焙Unity或Unreal标准。
7.索具
MODO灵活的基于节点的索具系统具有非破坏性,非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,可让您轻松创建,编辑,管理和重用复杂的角色装备。
8.动画
MODO的3D动画框架采用创新方式应用的传统动画技术,可高度定制,以满足最苛刻的生产挑战。
9.效果
MODO基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序破碎一起工作,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。
10.头发和毛皮
MODO允许您创建和操作逼真的头发,毛发,草,羽毛和其他基于光纤的效果,作为可在场景中直接雕刻,着色和渲染的实际几何体。
11.相机和投影工具
MODO用于虚拟摄像机创建和数字遮罩绘画的高级工具非常适合设置扩展和产品放置镜头,而球形摄像机装备可让您使用360°视频。
12.预置
将您的工作划分为更易于管理的部分,避免重复的建模任务,并使用可保存,可共享,可重复使用的程序集和预设创建可重复的外观。此外,将一系列程序建模操作转换为新的专用工具以与他人共享。
13.协作和定制
借助视口内部对Unity,Unreal兼容的PBR材料和内置导出工具的支持,MODO为游戏和VR创作提供了真正的WYSIWYG资产创建体验。此外,支持广泛的行业标准文件格式,以及Python和宏脚本,意味着可以轻松地使MODO在您的管道中工作。
The Foundry MODO Mac破解版功能介绍
1.使用AMD的RadEon?ProRender进行离线GPU渲染
AMD的GPU加速路径跟踪器RadEon?ProRender现在是MODO强大渲染选项系列的一部分,也是MODO中提高渲染灵活性和改进API的开始。在MODO 13.0的第一次迭代中,这种与硬件无关的离线渲染解决方案为艺术家提供了利用曾经仅限于实时视口的硬件的选择。AMD强大的去噪技术也在13.0中添加。这为用户提供了额外的选项,可以通过访问以下两个选项之一来缩短渲染时间:双边和中位数。与RadEon?ProRender非常相似,AMD的降噪器不是供应商特定的,它进一步扩展了Windows和OSX上所有用户可用的渲染选项。
2.MeshFusion添加了Kit Fusing
MODO的直接建模工具集仍然是3D艺术家最直观的体验,其新功能包括Relax Edge和Find Shortest Path Selection,以增强和加速创建工作流程。基于我们屡获殊荣的MeshFusion工具集,MODO 13.0引入了Kit Fusing,允许艺术家只能定义用于创建布尔运算的网格的一部分。这种强大的增强功能可以更轻松地利用复杂的网格,并允许空洞创建复杂负面形状的印象,如风扇格栅,机械组件在表面内可见。
3.使用分层系统提升动画工作流程
世界领先的装配工和角色艺术家将MODO用于游戏,电影和电视。利用他们的反馈并在生产环境中推动MODO,我们已经能够设计出针对动画工作流程的解决方案。MODO的12系列包括对原理图视口的巨大进步,通过Notes等功能提供更清晰,更易于管理的艺术体验,以增强协作管道。MODO 13通过新的动画层功能添加了特定动作的非破坏性编辑,其中每个层都可以被控制以自上而下的格式覆盖或应用。使用新的动画层系统进行遮罩可以隔离和唯一定义动画的各个方面。
4.数组提升了MODO的程序建模功能
MODO的独特之处在于它使用户能够根据艺术家或项目的需求创建定制的工作流程。阵列是MODO绑定系统的新成员,允许以各种形式进行高级存储,操作和数据输出,进一步支持技术艺术家在MODO中可以设计的工具。数组可帮助您构建复杂的关系,可以在MODO的许多系统中利用这些关系,包括装配,程序建模,粒子等,以创建实现您的创造性愿景所需的特定工具和行为,无论是自定义建模工具还是高级运动图形系统。
5.MODO Bridge增加了Unity支持
MODO Bridge for Unity增加了虚幻桥中的功能,现在通过共享界面简化了与实时场景创建的交互。用户可以通过双边通信在MODO和Unity之间传输网格,实例,纹理,材质和相机,允许艺术家在任一应用程序之间来回移动项目。
6.紫外线增强
MODO 13.0中的UV工具集已经进一步简化,大大减少了生成干净UV贴图所需的时间。新的UV切割贴图允许艺术家定义颜色编码并在3D视口中的模型上显示的选择集。UV分割,线框显示,包装以及Edge和Vertex Slide的增强功能支持MODO UV库,可以更好地控制复杂UV贴图的展开和利用。
系统要求
官方支持的操作系统
Mac OS 10.12.x、10.13.x和10.14.x(仅64位)
最低硬件要求
Intel处理器,核心i3或更高版本
1 GB可用硬盘空间(用于MODO安装)。
6 GB可用硬盘空间(用于完整内容)。
至少4 GB RAM
显示分辨率为1920 x 1080像素
用于产品激活和在线视频访问的互联网连接
高级视区模式要求NVIDIA或AMD图形卡至少具有1 GB的
支持OpenGL 3.2或更高版本的图形内存和驱动程序。
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