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软件介绍

想要自己处理编辑你喜欢的视频吗?快来试试Millumin for Mac吧!millumin mac版是一款运行在Mac上的视频编辑处理工具。Millumin提供简单基础的视频编辑处理工具,可以帮你快速对视频进行处理、合成、添加字幕或者特效等操作,简单好用,日常处理视频完全够用。Macjb网站为大家提供Millumin for Mac(视频编辑处理工具)下载资源,绿色安全无广告,有需要的朋友请放心下载!

Millumin for Mac安装说明

安装包下载完成后,将左侧Millumin 4拖到右侧应用程序即可安装~

Millumin for Mac软件介绍

Millumin for Mac拥有多屏幕、水平和垂直软边缘,通过数据轨道发送MIDI / OSC / DMX信号,并且通过Siphon和我们的开发套件连接您的设备和应用程序。

Millumin for Mac功能特点

序列与状态,转换,以及分段时间表

轻松调整您的视频映射,使用After Effects插件

设计轻型地块,然后在舞台上管理您的DMX灯

使用LED映射到您的像素转换成灯

安装额外的ISF效果,或实时创建自己的

为TouchOSC,Kinect,Arduino ?,LeapMotion,... 创建交互

多屏幕,水平和垂直软边

通过数据轨道发送MIDI / OSC / DMX信号

通过Siphon / NDI和我们的dev-kit连接您的设备和应用程序

4D电影插件与3D结构

还原您在3D中的scenenography,用它可视化虚拟现实耳机

先进的音频来管理多个频道

将计算机与时间码同步

通过智能预览网格来监控节目的下一步

时间码支持

Millumin都支持MTC和LTC时间码来同步电影或时间轴。

高级音频路由

它允许您混合和管理电影的每个音频频道如何发送到音频输出。

实时预览网格

有时看到未来是很好的 这正是预览网格设计的:监控节目中的下一个内容。

图书馆信息

提供有关您的媒体的高级信息,在您的项目中这样的分辨率,持续时间,编解码器使用了多少次...

Blob跟踪

这个原理很简单但却非常有效:它需要一个图像(通常来自相机),并且可以检测到可以跟踪的“blob”。

互动反馈

这是一个新的交互选项:当被选中时,如果交互的目标被更新(属性更改,列被启动,...),交互将发回一个信号(MIDI,OSC,Artnet,...)。

Millumin for Mac更新内容

矩阵软边

您现在可以创建 2x2(或更多)软边。

当然,经典的横竖软边还是有的。

画布级别的变形和遮罩

由于您现在可以直接在画布上应用一些全局变形和蒙版,因此您无需在具有多个画布的工作区中进行操作。这会使您的工作区更加清晰,并使您能够专注于您的内容。

弯曲输出

有时,投影表面并不平坦:在这种情况下,对输出应用曲线扭曲非常有用。例如,您可以在曲面屏幕上创建软边缘。

视频路由

轻松地将多个画布重新映射到特定输出,或将画布拆分为多个输出。

此功能有许多用例,例如通过 NDI 监控画布、复制投影、拆分 Blackmagic 输出、管理旋转显示,...

数据跟踪命令

命令允许您在节目的特定时刻发送特定信号(MIDI、OSC、DMX 等)。这使得数据跟踪更加有用和易于使用。

ATEM支持

Blackmagic Design ATEM切换台现在可以通过Millumin进行远程控制。只需在数据轨道中选择“ATEM”模式。

浏览器输入

直接在 Milllumin 中显示网站。例如来自Shadertoy的漂亮着色器。

米卢节点

MilluNode 是一个 Mac/Windows 应用程序,用于扩展您的 Millumin。确实,在一台或多台计算机上运行 MilluNode,以便 Millumin 可以控制和分担工作负载。它适用于本地和 Internet 网络。

金属磨光

在过去的几年里,出现了新一代的 GPU 库和技术。事实上,OpenGL 正在被 Vulkan 取代。微软正在对 DirectX 12 做同样的事情。苹果对 Metal 也是如此。

简而言之:对于 Macintosh 计算机,Metal 是 OpenGL 的继承者(使 macOS 应用程序运行了近 20 年!)。

现在,Millumin 已针对 Metal 进行了优化。使用 Metal 将使我们能够以更简单的方式了解 Apple 的新功能和改进。

你的机器兼容吗?自 2012 年以来发货的大多数计算机都是,有关此帖子的更多信息。

如果您的机器不兼容,Millumin 将自动回退到 OpenGL 驱动程序。

要知道 Millumin 是否与 Metal 一起运行,请从“窗口”菜单栏打开监视器,然后转到“系统”选项卡。

苹果M1

苹果现在使用自己的处理器,第一个被称为 Apple M1。到 2023 年,将不再使用英特尔处理器。

Millumin 针对 Intel 和 Apple M1 进行了优化,因此您可以充分利用您拥有的任何 Mac。

但是,Apple M1 平台本身不支持 LeapMotion 和 Kinect。如果您需要使用此类设备,请使用 Rosetta 运行 Millumin(选择 Millumin4.app,按 CMD+I,然后选中“使用 Rosetta 打开”选项)。

LUT效果

如果您需要对 3D LUT 文件执行一些颜色分级,现在有一种用于此目的的效果!

色度键效果

此效果取代了色键效果。它支持溢出抑制。

骨骼追踪器(仅限 Apple M1)

尽管 Apple M1 计算机不支持 Kinect,但此类机器可以使用这一全新功能来检测任何图像、电影、相机或步法镜头中的骨架。所以它比 Kinect 更实用、更灵活!

人员探测器(仅限 Apple M1)

如果您在舞台上缺少绿屏,您仍然可以将此效果应用到您的相机以去除一些背景。使用 macOS 12 或更高版本以获得最佳效果。

工作区改进

这些工具已经过改进,以实现更好的人体工程学。

捕捉现在也更好,并有视觉反馈。

Laslty,您现在可以捏合放大工作区,也可以双向滚动。

支持 NDI V5

该标准允许计算机以及专用硬件通过网络发送和接收视频。

这个全新的版本提高了性能。

通过 NDI 发送音频

Millumin 现在可以混合画布产生的音频,因此它可以嵌入到您的 NDI 流中(当然还有您的视频)。

vumeter 显示在工作区中,因此您可以监控正在发生的事情:

NDI 摄像机的 PTZ 控制

如果您的相机可以旋转或调整其变焦,您现在可以通过 Milllumin 来实现。还有一些预设可以快速回忆一个观点。PTZOptics NDI 系列

就是此类摄像机的一个很好的例子:

一键转换为HAP

使用正确的编解码器优化您的项目从未如此简单:只需单击“优化”按钮并开始该过程。

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