软件信息
- 18.2 GB
- 2022.09.20
- Mac OS 12.x,Mac OS 11 big sur,Mac OS 10.15.x
- 300积分(vip免费)
- 简体中文
软件介绍
进入神界:原罪 2 for Mac游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。欢迎喜欢这款巨作的朋友下载畅玩!
神界原罪 Mac游戏介绍
由Larian Studios开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,从这款作品登陆Kickstarter平台开启众筹项目的吸金能力来看,该作品是非常值得期待的。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。
进入神界:原罪 2 for Mac游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
mac神界:原罪游戏背景
【前言】以下是游戏里的背景知识,基本不涉及剧透,旨在帮助新手理解NPC讲的话。
1.世界历史
1.1 七神The Sevens
这个世界神权至上,共有7神,他们创造了6大种族,即人类、精灵、矮人、蜥蜴人、地精和兽人,其中魔法之神阿玛蒂亚没有创造任何种族,她自称是所有法师的保护神;所有的种族都很崇拜自己的神明。
1.2 世界大战The Great War
游戏里有一场非常重要的战争,The Great War,我强行翻译成世界大战,就是一场正义与邪恶的较量。
恶魔达米安领导的Black Ring***环组织想要称霸世界,于是Godwoken神力觉醒者卢锡安挺身而出,接收了7神赐予的力量变为The Divine神圣化身,领导各大种族团结一致,击败了他曾经的养子恶魔达米安。
但战争是残酷的,圣人卢锡安为了击败***环组织,放出了Death Fog死雾(相当于核武器),虽然粉碎了***环,但同时也摧毁了精灵们赖以生存的家园,导致无数精灵流离失所。
圣人卢锡安在战争中光荣战死,留下他唯一的***儿子亚历山大和他一手创立的Divine Order神圣秩序教团(以后简称教团),因为这是个神权至上的世界,教团的地位和作用其实相当于人类的国家机关、政府和军队。
1.3 虚空入侵Voidwoken Intrusion
而一波未平一波又起,与***环的世界大战结束后不久,世界各地出现了来历不明的危险Voidwoken虚空入侵者,它们的威胁程度甚至比***环还要强大,于是这时亚历山大领导教团再次挺身而出,想要团结全大陆抗击虚空生物的邪恶入侵。
经过教团的研究,他们发现虚空生物只出现在原力被使用的地方,于是大家都认为原力者们身上天生具有的原力是邪恶的,于是为了世界的和平与稳定,教团向全大陆提倡,所有的原力者都应该集中送往Fort Joy Isle欢乐岛,由教团将他们集中起来,并“治愈”他们身上的邪恶原力。
然而除了人类之外的其他种族并不是很赞同亚历山大和教团的决策,甚至是教团内部,也出现了不同的声音。
游戏开始时,玩家扮演的就是一个被教团抓起来送往欢乐岛的原力者,面临即将被“治愈”的命运。
2.四大势力间的关系
这个游戏里各大势力关系错综复杂,萌新第一次进游戏很容易被各大势力的追杀整的一脸懵逼,所以我稍微给大家科普下;其实这些势力信息到第二章开始基本就知道得差不多了,不过比较分散凌乱,我只是帮大家把已知信息整理一遍而已,不算剧透。
游戏里一共有4个大势力:
四大势力 | 势力成员 | 势力追求 |
Divine Order神圣秩序教团 | 圣骑士+红白袍牧师 | 消灭原力,世界和平 |
The Seven七神 | 神醒者+探索者 | 掌握原力,世界和平 |
Demon恶魔 | 恶魔 | 怼死其他势力称霸世界 |
God King神王 | 虚空+部分不死族+***环残留的旧部 | 怼死其他势力称霸世界 |
这4个大势力之间常年互怼,偶有合作也是过河拆桥式的合作,并且每个势力都存在不同程度的内部分裂。
七神和教团理论上应该是同一阵营的,然而因为不能剧透,我只能简略地说,大部分教团的牧师都认为亚历山大是唯一的神力觉醒者,其他神醒者都是冒牌货,七神阵营的人不过是一群江湖骗子,是***着七神名义行不义之事的讨厌原力者。除了四大势力之外还有很多其他中小型势力,比如矮人皇家护卫,孤狼杀手组织,精灵族部落,蜥蜴人暗影议会,蜥蜴人梦行者等等,我就不一一列举了。
3.四大势力的内部分裂
3.1 教团
牧师和圣骑士对原力的态度不同,牧师坚定地认为原力是邪恶的,主张满世界抓原力者“净化”原力,并且这个观念在教团里占主导地位。圣骑士认为原力并不邪恶,他们觉得虚空入侵另有蹊跷,虽然不认可牧师的做法,但并没有阻止。(游戏里红白袍牧师是黄名,主角一用原力就会被抓,圣骑士是绿名,你用原力没人管你)
因为治理教团的观念不同,所以红白袍牧师与圣骑士之间一直明争暗斗。
即使是牧师内部,也存在着森严的等级制度,白袍牧师是统治阶级,掌握着许多教团不为人知的秘密;白袍牧师主要听令于定锤者达利斯Dallis,她曾是圣人卢锡安的左右手,现在负责辅导亚历山大;红袍牧师是白袍牧师的下属,或者说成小兵和炮灰更为恰当,他们对上级的秘密一无所知,只能单向地服从命令;比红袍牧师地位还低的是默僧silent monk,他们是原力者被抽除原力后的产物,与其说是人,不如说是一群没有意识只会听从命令的木偶。圣骑士的首领是凯恩Kemn,因为圣人卢锡安的死亡,圣骑士和牧师之间的摩擦也日益加剧,凯恩私底下一直在调查白袍牧师们不为人知的秘密。
3.2 七神
这个阵营是分裂得最严重的,神力觉醒者Godwoken其实是大白菜一样的存在,从古至今包括圣人卢锡安在内有过无数个神醒者,他们只不过是一群拥有强大原力潜能的种子选手,神醒者存在的意义和养蛊类似,一群人内部竞争,相互厮杀,最后的赢家才能获得七神的认可成为Divine神圣化身。主角第一次见到自己种族的主神时,他/她就会暗示你神醒者之间是竞争关系,有机会就赶***把队友干掉,不要有妇人之仁。
Seeker探索者是一群致力于寻找并保护神醒者的古老组织,在历史发展的长河中几乎已经失传了,不过这个传统被一部分教团的人发现,他们重新创立了探索者组织并致力于寻找神醒者,并把神醒者带到建团培养,希望神醒者中的一人能接替已经死去的圣人卢锡安,成为下一任Divine带大家拯救世界。
但是因为探索者们不愿承认亚历山大“唯一真正神醒者”的身份,再加上一些历史原因,于是他们被教团内部的其他势力打压,然后被逐出了教团并遭到昔日教团同胞的追杀。
3.3 恶魔
其实恶魔这个势力的存在由来已久,只是因为我对恶魔不是很了解,不敢过多评论怕误导大家,在这里简单说几句就过了。恶魔在游戏里的整体设定比较酱油,感觉就是一根搅屎棍,哪里越乱就爱往哪里扎,开始我一直以为恶魔和虚空是合作关系,但是玩到后面发现他们互怼挺严重的。从总体角度来看,恶魔这个势力有种一盘散沙的微妙感,大家各自为战,互不干涉。甚至主角最重要的一个NPC队友Malady就是半恶魔,如果你第二章选择得当,还可以让一个魅魔上你的船当NPC。根据玩家在游戏过程中的剧情选择,最终战前跑来帮助玩家的NPC也会有所变化,我一周目最终战的时候,来帮助我的三个NPC,一个是混血半恶魔,一个是魅魔,一个是死灵法师。
游戏里最成气候的大恶魔应该是前***环首领达米安,不过已经在背景故事里被卢锡安怼死了。然后玩家碰到的第二个最成气候的大恶魔是医生,可能是因为我队伍里面没有萝丝这个角色,所以医生在我眼里也很没存在感。
3.4 神王
虚空阵营幕后的boss就是神王,因为对这家伙解释过多会严重剧透,我只能说,神王的目的是统治大陆,他将赐予任何追随他的人以不朽和永生的强大力量,前提条件是要向他宣誓Covenant,于是不死族、***环的部分成员以及虚空都愿意追随他,在游戏里你会发现他确实拥有不朽的力量,因为他手下的小弟被打死了都还能强行复活。不过并非所有追随他的人都是心甘情愿的,有些人是因为陷入迷茫或无奈而曾向神王宣誓,但是很快就后悔了。在游戏里你会碰到好几个渴望摆脱神王统治的人,他们都在急切地寻求与“破誓者”这种神秘武器有关的任何信息(微型剧透:整个游戏只有2把破誓者,一把是要收集材料合成的,一把是完整的,然而对破誓者有需求的人绝对超过两个…)
mac神界:原罪玩法攻略
RIVELLON在战争中
神圣已经死了。无处不在。而Sourcerers应该受到指责。神圣命令的魔导师着手解决Rivellon对Sourcerers构成的威胁。Sourcerers ......和你一样。你已经被捕获并被送到Fort Joy,在那里你将“治愈”你的痛苦。治愈可能会让你付出沉重代价。
表格已经改变
在Divinity:Original Sin中,你扮演源猎人的角色是为了让Rivellon摆脱被称为Source的***魔法。现在,桌子已经转了。你是Sourcerers--危险的强大个体,他们的能力吸引Voidwoken--来自Void的怪物。
同伴与关系
你将招募最多三个同伴帮助你完成任务,每个角色都像你自己一样详细,有他们自己的起源故事和动机。我们在你和你的党员之间建立了一个动态的关系体系:期待所有的友谊,竞争,是的,甚至是浪漫。
成为亡灵
虽然里维隆的种族都没有特别习惯和平,但很少有人知道亡灵的痛苦。使用变形者的面具隐藏你的真实形态或透露你的本***,并观察收割者海岸的居民对你的反应,就像对任何其他怪物一样。
改进的行动点系统
我们重新平衡了我们的行动点系统。现在,一个动作点通常等于一个动作,从而更容易规划您的战斗。但要注意,这将使您的战术决策更加重要!
元素相互作用
通过将水,火,毒和油等表面转变为致命的陷阱来操纵您的环境。组合是无穷无尽的:表面可以冷冻,变成云,吹起,烧毁或带电。此外,您将能够祝福或诅咒元素或表面以获得更强大的效果。
高度很重要
爬上平台获得伤害和射程奖励。但是不要让你的敌人获得同样的优势!
AI2.0
你的敌人会更聪明。他们会意识到周围环境,并会利用环境。他们会尝试获得身高优势。他们会使用表面。他们会意识到你的状态 - 你的,他们自己和他们的盟友'。使用AI 2.0,战斗更具挑战*** - 而且更有价值。最多4人制CO-OP
更多朋友,更有趣!我们将合作社的玩家数量从两个增加到四个。与最多三位朋友一起开始并完成一场史诗般的冒险游戏,或者随着情绪的到来闯入和退出游戏!
合作和竞争
感谢您的各种原创故事,您和您的朋友通常会有不同的目标。这可能需要牺牲 - 或冲突。游戏会鼓励你参加比赛,但你也可以选择合作以追求共同的目标。
PVP竞技场战斗
在与PvP配对的一口大小的竞技场战斗中体验签名回合制战斗。我们的PvP竞技场模式是一种全新的多人体验,多达4个不同的玩家可以在错综复杂的竞技场中竞争。从预定义的英雄中选择并在战术回合制战斗中相互战斗。
分屏和控制器UI
在舒适的沙发中播放Divinity:Original Sin 2 - 体验动态分屏模式,拥有数百个支持的控制器和游戏手柄!
奖励探索
神***:原罪2奖励探索。这个世界充满了神话般的地方,有趣的生物,以及有趣的人交谈......或者杀人。这是一个拥有数小时隐藏内容的***开放世界。
解决问题的多种方法
需要越过锁定的大门?请警卫帮忙,让他进来,或者只是杀死他并从他的尸体中拔出钥匙。或者选择他的口袋。或者选择锁。或者传送过去,如果你是神奇的倾向?无论你选择何种方式来解决挑战,Divinity:Original Sin 2总能奖励创造力。
打破游戏!
不受RPG规则的限制; 创造你自己的。找不到门的钥匙?用火球粉碎它!想要得到一个奇特的***躺在山***里,你不知道如何进入?传送它!我们为您提供所需的工具和自由,以您想要的方式解决任何任务。与动物和鬼魂交谈
感谢Pet Pal和Spirit Vision等人才,您可以通过与动物和鬼魂交谈来解锁新的任务和秘密。没有人比住在那里的老鼠更了解地牢。死亡并不总是标志着一个任务的结束 - 你总能和堕落者的鬼魂交谈!
无阶级角色发展
我们有一个真正的无类别系统 - 玩家可以在角色创建过程中选择不同的预设,或者可以完全自定义统计数据,能力,才能和技能。我们的新标签系统可以解锁对话框选项,NPC和世界会根据您的性别,种族,专业和原创故事对您做出反应。
新的种族和起源
在Divinity游戏中,玩家可以从五个种族中进行选择:人类,精灵,矮人,蜥蜴和亡灵。Divinity:Original Sin 2还介绍了原创故事:玩家可以为角色选择的不同背景,这些角色将通过广告系列进行扩展和演变。
能力学习
凭借200多种技能和法术,我们为玩家提供了两倍的选择。现有的八所技能学校进行了重新设计,我们又增加了两项:召唤和变形。把你的敌人变成鸡,召唤恶魔化身,长出翅膀,飞翔 - 还有更多!
升级
根据您的内心自定义和升级您的独特角色。符文制作允许您使用魔法石来修改您的武器和装备,而技能制作可以让您将现有技能结合在一起,创造出大量强大的新技能。例如:将任何Fire技能手册与任何死灵技能手册相结合将产生一枚尸体爆炸技能手册。KA-Boom!
神界原罪 Mac游戏等级属性
等级上限
这个游戏玩家没有等级上限,但是NPC和怪物的等级上限为20级;因为怪物数量和任务数量有限,提供的经验有限,所以玩家一般在通关时都是20-23级,理论上可以认为20级是满级。这个游戏章节很多,为简便处理
等级压制
在这个游戏里打怪时等级压制现象比较严重,战术难度下,玩家比怪低一级还能打,如果是低两级,按正常操作根本打不了,完全是被怪摁在地板上摩擦的节奏,所以萌新开怪务必注意等级差距。
装备等级
游戏里只有商人卖的装备等级会和玩家保持同步,玩家通过打怪、开箱和任务奖励获得的装备一般都有自己的固定等级。装备属***也存在明显的等级压制,前中期装备差个2级属***差距就很明显了,16级以后的装备属***膨胀很严重,几乎一级一个台阶(这也是被玩家们强烈吐槽的地方)。所以萌新在玩战士、弓箭手和盗贼这类非常依赖武器的职业时,务必要让武器和等级同步更新;法师因为经常丢技能少平A,而法术技能伤害和法师的武器伤害没有直接联系,所以法杖和魔杖的等级倒是没有那么重要,如果法师碰上属***顺眼的法杖魔杖可以一直不换。但如果你是喜欢拿双手法杖敲人的近战法师,或者喜欢用魔杖A人,还是建议保持武器和等级同步更新)
又因为装备的穿戴只有属***要求,没有等级要求,所以低等级的角色如果能提前搞到高等级装备来穿是极好的。(武器是个例外,低等级角色拿高级别武器会掉命中率,这个设定对经常砸技能从来不平A的法师来说无所谓,但是对弓箭手、战士、盗贼这些普攻和技能都很依赖命中率的职业来说相当重要)
双甲系统
双甲,指的是由装备提供的物理护甲和魔法护甲,它们的主要作用是吸收对应的物理或魔法伤害,并让游戏角色免受控制效果的影响。当然,技能也可以给游戏角色提供双甲,比如土系的坚韧(物甲),和水系的寒冰护盾(魔甲),然而技能提供的双甲大都是临时的,时间一到就会消失。
游戏里绝大部分的负面状态都会被双甲抵抗掉,只要双甲不破,那么角色就不会被控制(除非你点了玻璃大炮天赋);不过仍有一些强大的负面状态是可以直接穿透双甲的,其中最常见的是:(1)蜘蛛网定身;(2)嘲讽;(3)冰面滑倒(随机看脸);(4)诅咒冰面强行冻结;(5)油面减速;(6)潮湿;(7)温暖;(8)酸化;(9)窒息;(10)烟雾强行档视线;应该还有一些无视双甲的负面状态没有来得及介绍,总之大家以后多留心就好。
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