首页 > 软件 > Mac图形图像 > Mac设计制作 > Adobe Animate CC 2019 Mac(an cc 2019) v19.2.1中文激活版

软件介绍

adobe animate cc 2019破解版是一款非常强大的动画制作软件,支持HTML动画编辑和flash动画编辑功能,可设计适合游戏、应用程序和 Web 的交互式矢量动画和位图动画。最新版animate cc 2019汉化版已经进入动画新时代,为游戏,应用程序和Web设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实,并为教程和信息图表添加操作。借助Animate CC中文激活版,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。 业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序,广告和令人惊叹的多媒体内容。

Animate CC 2019破解教程

断开网络连接安装破解!

animate cc 2019 破解版镜像包下载完成后打开,双击打开【animate cc 2019安装包.dmg】

双击【install】进行an cc 2019安装

输入电脑密码允许animate cc 2019 mac版安装器启动

animate cc 2019正在安装中,请稍等!

adobe animate cc 2019 mac版安装成功会自动跳转到软件中,我们选择退出animate cc 2019,然后打开animate cc 2019 mac破解镜像包内的【an cc 2019破解工具】

拖动应用程序中的an到破解工具页面,如图

an cc 2019破解补丁提示需要Root权限,点击【OK】

an cc 2019破解补丁想要进行更改,输入密码,点击【好】。

an cc 2019破解补丁界面上出现【COMPLETED】即破解成功。

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an cc 2019Mac中文破解版汉化教程

接下来我们说汉化,先将安装包页面上的An2019汉化工程拖到桌面上。

打开终端(应用程序里搜索终端)。打开终端后,输入:(sudo -s)注意中间有空格,回车。

输入电脑开机密码,回车,密码不会显示。出现bash-3.2#,成功,页面不要关闭

回到桌面,打开An2019汉化工程,拖动StartEcho到终端,回车,程序自动汉化。

页面出现bash-3.2#,软件汉化成功,关闭终端。

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应用程序打开软件,汉化成功,恭喜您,尽情享受吧。

注意!!!汉化步骤只能进行一次,如果不成功,需要恢复软件原始英文状态在进行汉化,切记不能多次重复汉化。恢复软件原始英文状态往下看。

an cc 2019Mac中文破解版恢复英文

如汉化打开终端后,输入:(sudo -s),回车,

输入电脑开机密码,回车,密码不会显示。

出现bash-3.2#,成功,页面不要关闭。

打开桌面上An2019汉化工程,拖动RecoveryEcho到终端,回车,程序自动恢复原始英文。

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软件已经恢复原始状态英文,您可以尽情使用了。

animate cc 2019 for mac详细功能

1、图像矢量化

将栅格图像转换为矢量图稿。使用图像描摹可通过描摹现有图稿以创建新绘画。

2、音频效果

分割导入的音频时,保留音频效果。

3、图像处理改进

通过保留原始图像设置并忽略优化,导出具有正确分辨率的图像。

4、画笔镜像

同步素描时所用的“画笔”和“橡皮擦”工具的笔尖形状和大小。

5、帧选择器增强功能

在不同的“帧选择器”面板中固定并使用多种元件。

6、纹理贴图集增强功能

优化纹理贴图集输出。通过生成多个位图,更好地控制优化了输出的纹理贴图集。

7、文件保存优化

可更轻松地逐步保存 Animate 文档(FLA 和 XFL),且保存效果更好。减少了自动恢复模式的保存时间,并可快速保存复杂的数据。

8、资源变形

现在,利用增强后的资源变形功能,可帮助您更好地控制手柄和变形结果。

adobe animate mac破解版最新功能

1、资源雕刻

使用网格变形为矢量内容或光栅内容创建新动作。

2、更出色的图层控制

以父子体系组织图层,轻松地在不同动作之间生成动画。

3、自动口型同步

Animate 现在可以借助 Adobe Sensei 自动匹配口型和语调变化。

4、虚拟现实 (VR) 创作和发布(测试版)

利用您的 2D 技能导出 360 VR 动画,并创造用于虚拟演练的沉浸式体验。

animate cc 2019 mac破解版软件特色

1.让你的游戏开启。

使用功能强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于Web的交互式内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵,甚至集成音频。使用Animate,您可以在应用

程序内完成所有资产设计和编码。

2.创造活跃的角色。

使用压力和倾斜敏感的矢量画笔绘制和绘制更具表现力的角色,这些矢量画笔就像真实的一样。使用简单的逐帧动画使角色眨眼,说话和走路。并创建响应用户交互的交互式网页横幅,例如鼠标移动,触摸和点击。

3.发布到任何平台。

通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR和SVG等自定义平台),可以在桌面,移动设备和电视上覆盖您的受众。您可以在项目中包含代码,甚至可以添加操作而无需编写代码。

系统要求

苹果系统

最低要求

处理器多核英特尔处理器

操作系统macOS X版本10.12(64位)或版本10.13(64位)

内存2 GB RAM(建议8 GB)

硬盘空间4 GB可用硬盘空间用于安装; 安装期间需要更多可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统或可移动闪存设备的卷上)

监控分辨率1024x900显示屏(推荐1280x1024)

GPUOpenGL 3.3或更高版本

互联网 必要的软件激活,订阅验证和在线服务访问都需要Internet连接和注册。*

软件建议使用QuickTime 10.x软件

更新日志

资产塑造使用形状上的手柄更改网格,为矢量和栅格内容更快地创建新姿势。无需在每个帧上重绘资源 - 只需在姿势之间进行补间并创建动画。

更好地控制图层通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间制作动画。移动父图层上的对象时,子图层会自动移动。

改进了与After Effects的集成我们简化了将动画导入After Effects以进行合成和添加特效的方法,因此它更快,更准确。

由Adobe Sensei提供动力的自动唇形同步不要浪费时间将嘴巴姿势与声音变化相匹配。我们的机器学习平台让它自动发生。

改进纹理发布使用基于纹理的内容创建动画时,您可以使用矢量,然后按原样导出它们,或者将其导出为HTML5平台的高性能栅格。

向图层添加效果您现在可以向图层添加滤镜和色调,使用渐入和渐变,景深等等 - 所有这些都无需更改舞台上的对象。

新的开始屏幕我们让动画师更容易快速入门。只需选择动画的目的地,我们就会为您提供建议的预设格式。

导出到GL传输格式(测试版)您现在可以灵活地将动画导出为这种新的标准glTF格式。

VR创作和发布(测试版)使用您的2D技能导出360 VR动画,并为虚拟漫游等创建身临其境的体验。

一个更好看的界面Animate UI已使用Spectrum框架进行了更新,使其与我们的其他Creative Cloud工具一样清晰直观。

支持MS Surface笔由于本机支持笔,Microsoft Surface用户可以获得最佳性能和线路质量。

还有更多还包括:性能和管理改进等。