

软件信息
- 281.26 MB
- 2020.09.02
- Mac OS 10.15.x
- 300积分(vip免费)
- 简体中文
软件介绍
想要在Mac上快速设计制作3D动画吗?Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac是运行在Mac OS平台上的C4D动画设计建模工具。Maxon Cinema 4D Studio R22 mac版由德国公司Maxon Computer开发,以高速运算和强大的渲染插件著称,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果。Macjb网站为大家提供Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac(C4D动画设计建模工具)下载资源,绿色安全无广告,有需要的朋友请放心下载!
Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac安装说明
Cinema 4D Studio R22破解版下载完成后,双击【Maxon Cinema 4D Full Installer】根据安装引导进行安装,如图
现在我们可以看到已经是中文版啦,尽情使用吧!
Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac软件介绍
Cinema 4D是您所需的专业三维工具包。如果您希望借助一件工具快速轻松地创作效果卓越的三维作品,那么Cinema 4D将是您的最佳选择。Cinema 4D Studio尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。借助Cinema 4D制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。
Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac功能介绍
欢迎使用Deep End
Cinema 4D发行版22标志着技术上的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,这些强大的框架将您的创造力发挥到了极致。可能性无穷无尽,您的创造力得以释放-现在该跳入深渊。
基于节点的材质
从简单的参考到复杂的着色器,您都可以在基于节点的概述中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以包装为资产,并以简单的材质进行传递,只暴露必要的参数。Release 20的基于节点的材质可以改变您的工作方式,无论您是通过节点直接创建惊人的着色器还是简单地制作。
MoGraph字段不仅
使用简单的形状来控制效果器,变形器,权重等等。场将彻底改变MoGraph功能集,通过组合衰减可以轻松创建复杂的效果。您将永远不会再以相同的方式使用Cinema 4D。
CAD数据导入
告别转换难题-可以通过简单的拖放导入大多数流行的CAD格式。借助STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大而灵活的导入,以所需的质量获得所需的模型。
体积建模
更好的布尔值仅仅是开始-通过组合形状,样条曲线,粒子和噪声来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的强大功能。导入和导出VDB,甚至使用卷来控制MoGraph效果。
ProRender增强功能
这里是下一代本地GPU渲染-它具有生产级功能,可帮助您完成工作。在超级充电的Nvidia PC或最先进的iMac上渲染次表面??散射,运动模糊和多次通过。
核心技术
版本22继续推动现代核心技术,对API进行了重大更改并在新的建模框架上进行了进一步开发。
多实例
只需将“克隆器”切换为“多实例”模式,即可在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。
运动跟踪
运动跟踪器的动力通过关键工作流程的改进驯服。
Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac软件特征
1、易用当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
2、直观的界面Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
3、稳定Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
4、强大的帮助系统任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
5、程序化工作流程从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
Maxon Cinema 4D Studio R22 for Mac系统要求
Cinema 4D最低系统要求
Intel或AMD 64位CPU上的Windows 10 64位,支持SSE3或MacOS 10.12.6+,且在基于Intel的Apple Macintosh上运行64位CPU。
4 GB RAM(建议8 GB或更多),兼容OpenGL的OpenGL 4.1图形卡(建议使用专用GPU)。
GPU渲染引擎需要Windows上的NVIDIA或AMD显卡,或MacOS上的支持OpenCL 1.2或更高版本的AMD。金属要求MacOS 10.14.6或更高版本。我们建议GPU渲染引擎的VRAM至少为4 GB。
图形卡
通常,Cinema 4D支持所有OpenGL 4.1图形卡。不过,我们建议您使用专用的3D图形卡(AMD或NVIDIA)。
Maxon对OpenGL,OpenCL或Metal模式下每个图形卡的兼容性不承担任何责任。由于可用的图形卡种类繁多,操作系统和驱动程序版本不同,我们不能保证所有系统的兼容性。
确保始终使用最安全的图形卡驱动程序(无beta版)。
NVIDIA 3D视觉
要使用NVIDIA 3D Vision快门眼镜来观看Cinema 4D立体显示器,需要使用Quad-Buffer图形卡。
Cinema 4D S22新功能亮点
- 新的UV工作流程增强功能,改进的包装和自动UV功能
改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流程使定义UV贴图变得更加简单,而新的包装算法可优化纹理分辨率。基于Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的基于扁平化部许可技术的新的自动UV解包选项,可以轻松创建基本的解包,将扭曲和重叠最小化,以进行烘烤和纹理绘画。
- 增强的Viewport
Cinema 4D的新视口内核提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。用户可以更精确地欣赏3D场景,改善过滤效果和多实例性能。
- 管道– GLTF导出,GoZ集成以及更多功能
GLTF导出为用户提供了灵活高效的格式,可在Web上和AR应用程序***享3D动画,而GoZ集成与Pixologic ZBrush一起提供了平滑的工作流程,可进行高级雕刻。FBX和Cineware中对Nodal材料的支持扩大了高级材料的开发渠道。
- 建模工具的改进
除了许多小的可用性增强之外,借助新的核心体系结构,建模工具更快速,更健壮,并更好地保留UV和顶点贴图等网格属性。
- 组织许可选项
批量许可证客户可以利用MyMaxon生态系统内的组织帐户将许可证分配给各个用户或组,从而将浮动许可证的灵活性与Maxon服务器的可访问性和可靠性结合在一起。
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